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ASIMO机器人

ASIMO身高1.3米,体重48公斤。它的行走速度是0-9km/h。早期的机器人如果直线行走时突然转向,必须先停下来,看起来比较笨拙。而ASIMO就灵活得多,它可以实时预测下一个动作并提前改变重心,因此可以行走自如,进行诸如“8”字形行走、本田的ASIMO机器人下台阶、弯腰等各项“复杂”动作。此外,ASIMO还可以握手、挥手,甚至可以随着音乐翩翩起舞。

本田公司投入无数科技研究心血的结晶——全球最早具备人类双足行走能力的类人型机器人阿西莫(ASIMO,Advanced Step Innovative Mobility,高级步行创新移动机器人),以憨厚可爱的造型博得许多人的喜爱,众多的类人功能也不断地冲击着人们的想象,似乎科幻电影中的情节正在一步步变成现实。

从1997年10月31日诞生,ASIMO的进步可以用神速来形容,2012最新版的ASIMO,除具备了行走功能与各种人类肢体动作之外,更具备了人工智能,可以预先设定动作,还能依据人类的声音、手势等指令,来从事相应动作,此外,他还具备了基本的记忆与辨识能力。

技术参数

诞生日期:第一代 2000年10月31日 第二代 2006年 第三代 2011年

身高:第一代120cm 第二代130cm

体重:第一代 52公斤 第二代 54公斤 第三代 48公斤

行走速度:第一代 0-1.6公里/小时 第二代 0-2.7km/h 第三代 0-9km/h

行走范围:范围可调整,步幅可调整

抓握力:0.5公斤/手(每只手5个手指)

作动器:伺服电机 + 谐波减速器 + 驱动单元

控制装置:行走/操作控制单元,无线发送单元

传感器:脚部 六轴向脚部方位传感器 躯体陀螺仪和加速传感器

电源部分:38.4V/10AH(镍锌)

操作部分:操纵台和便携控制器

身体自由度:

(类似人类的关节)第一代 26个自由度 第二代 34个自由度 第三代 57个自由度

第一代

头部:

颈关节(U/D,RT) *1 2 DOF

臂:

肩关节(F/B,U/D,RT) 3 DOF

肘关节(F/B) 1 DOF

腕关节(RT) 1 DOF

5 DOF×2手臂 = 10 DOF

手:

五个手指(抓握) 1 DOF

1 DOF×2手 = 2 DOF

腿:

髋关节(F/B,L/R,RT) 3 DOF

膝关节(F/B) 1 DOF

踝关节(F/B,L/R) 2 DOF

6 DOF×2腿 = 12 DOF

第二代

腰部旋转关节: 奔跑或步行时,通过手腕部位的摆动,以及腰部积极地旋转,消除脚部摆动所产生的反作用力,从而提高步行速度。

手腕弯曲关节: 在手腕部位再增加2个轴,使手腕能够柔软、灵活地活动

拇指关节: 原来使用1个马达驱动5个手指,为了使拇指能够独立活动,再增加1个马达,使得ASIMO能够拿各种各样的东西。

头部关节: 在头部关节部位再增加1个轴,以增加头部的表达能力。

控制技术

在实现机器人的奔跑方面,面临着2大课题。一个是正确地吸收飞跃和着陆时的冲击,另一个是防止高速带来的旋转和打滑。

1、正确地吸收飞跃和着陆时的冲击

实现机器人的奔跑,要在极短的周期内无间歇地反复进行足部的踢腿、迈步、着地动作,同时,还必须要吸收足部在着地瞬间产生的冲击。 Honda利用新开发的高速运算处理电路、高速应答/高功率马达驱动装置、轻型/高刚性的脚部构造等,设计、开发出性能高于以往4倍以上的高精度/高速应答硬件。

2、防止旋转、打滑

在足部离开地面之前的瞬间和离开地面之后,由于足底和地面间的压力很小,所以很容易发生旋转和打滑。克服旋转和打滑,成为在提高奔跑速度方面所面临的控制上的最大课题。对此,Honda在独创的双足步行控制理论的基础上,积极地运用上半身的弯曲和旋转,开发出既能防止打滑又能平稳奔跑的新型控制理论。

由此,ASIMO实现了时速达6km/h的像人类一样的平稳直线奔跑。而且,步行速度也由原来的1.6km/h提高到2.7km/h。另外,人类在奔跑时,迈步的时间周期为0.2-0.4秒,双足悬空的时间(跳跃时间)为0.05-0.1秒。ASIMO的迈步时间周期为0.36秒,跳跃时间为0.05秒,与人类的慢跑速度相同。